12 geriausių japoniškų vaizdo žaidimų garso takelių

Turinys:

12 geriausių japoniškų vaizdo žaidimų garso takelių
12 geriausių japoniškų vaizdo žaidimų garso takelių

Video: Žaidimų naujienos 2013.09.02 2024, Gegužė

Video: Žaidimų naujienos 2013.09.02 2024, Gegužė
Anonim

Vaizdo žaidimų garso takeliai pastaraisiais metais tapo dideliu verslu: koncertai apkeliavo pasaulį ir klasikiniai vakarykščiai kūriniai vėl leidžiasi į vinilą. Kai kurie patys geriausi pavadinimai atkeliavo iš Japonijos, todėl pateikiame 12 geriausių Japonijos šlovingos žaidimų istorijos pasirinkimo vadovą.

„Super Mario World“ („Super Nintendo“ pramogų sistema)

Kompozitorius: Koji Kondo

Image

Nuo Johno Williamso žaidimo garso takelių neabejotinas rezultatas tampa geriausiu Mario 2D nuotykiu. Tuometinė revoliucinė SNES garso mikroschemų technologija užtikrino, kad „Kondo“ galėjo laisvai valdyti atkartoti įvairius instrumentus, pradedant ukeletais ir baigiant plieniniais būgnais, atitinkančiais žaidimo išradingumą ir kūrybiškumą. Iki šiol tai skamba gaiviai ir įkvepiančiai.

„Zelda“ legenda: „Ocarina of Time“ („Nintendo 64“)

Kompozitorius: Koji Kondo

Be abejo, Kondo šedevras, turintis bet kokį Holivudo filmo emocinį vaizdą plačiaekraniu ekranu, nėra toks epinis. Žaidimas, kuriame perduodama Zelda tema, vis dar turi galią priversti suaugusius nervus verkti.

„Metal Gear Solid 2: Liberty Sons“ („PlayStation 2“)

Kompozitorius: Haris Gregsonas-Williamsas

„Goosebumps“ ištiesė daugelio žaidėjų ranką pirmą kartą, kai jie buvo stulbinantys PS2 klasikinio žaidimo titulų liudininkai, kuriems didžiulę pagalbą suteikė Harry Gregsono-Williamso bombarduojamas rezultatas. „MGS2“ buvo japonų žaidimas, tačiau kino režisierius Hideo Kojima paskatino įkvėpti Vakarų kompozitorių (kurio ankstesni kūriniai buvo „The Rock“ ir „The Enemy Of The State“), kad jis suteiktų filmui reikalingą filmo nuojautą.

Pralenkti (pasažas)

Kompozitorius: Hiroshi Kawaguchi

1986 m. Arkados lankytojų protas susprogdino išvydęs puošnų sėdimąjį spintelę, pastatytą po „Ferrari Testarossa Spider“. Tame kabinete buvo žaidimas, kuris leido pasirinkti vieną iš keturių individualių temų (tuo metu dar neregėtų), kai važiavai per Europą. Garso takelyje susimaišę džiazo, roko ir atogrąžų motyvai sukurti nepakartojamai. Ypatingas paminėjimas yra legendinė „Sega Sound Team“, atsakinga už daugelio klasikinių „Sega“ pavadinimų muziką. Čia jie dalijasi tiesiai į kietą Valhalla roką su beprotiškai nuostabia tema iš kito arkadinio perlo „After Burner“.

Shinobi kerštas („Sega Mega Drive“)

Kompozitorius: Yuzo Koshiro

Terminas „legenda“ šiais laikais išmestas labai daug, tačiau Yuzo Koshiro žodis jį trumpai parodo. Kompozitorius, programuotojas, influenceris ir novatorius, jis yra žaidimų muzikos Giorgio Moroderis. Jo įvertinimas už „Shinobi kerštą“ rodo jo sugebėjimą dirbti daugybe stilių, pakeliui sodinant daugybę auskarų. „The Legend Of Zelda“ yra vienas iš visų laikų didžiausių garso takelių.

5 kosminis kanalas („Sega Dreamcast“)

Kompozitoriai: Naofumi Hataya ir Kenichi Totoi

Metai prieš tai, kai „Guitar Hero“ ir „Rock Band“ išpopuliarino ritmo veiksmo žanrą, kūrėjas Tetsuya Mizuguchi pritraukė juos prie savo žavingo, kičinio 50-ųjų ir 60-ųjų amerikiečių mokslinės fantastikos. Jį lydinčios muzikos šnipų temos, lotyniškos muzikos ir nuotaikingo džiazo derinys tik dar labiau padidina linksmybes.

„Killer7“ („Nintendo Gamecube“ / „PlayStation 2“)

Kompozitoriai: Masafumi Takada ir Jun Fukuda

„Killer7“ pagyrimai jau buvo sugiedoti „Kultūros kelionėje“. Kaip ir visų geriausių titulų atveju, raktas į patirtį yra žaidimo įtaigus rezultatas, kuris yra toks pat savitas, kaip ir vaizdai bei istorija. Nuo japoniškos fleitos muzikos iki transo, džiazo ir industrinės, atrodo, kad čia yra kiekvienas žanras ir pogrindis po saule.

„Silent Hill 3“ („PlayStation 2“)

Kompozitorius: Akira Yamaoka

Jei Yuzo Koshiro filmuoja „Giorgio Moroder“, tai „Akira Yamaoka“ yra jos „Trent Reznor“. Šiuo metu „Vaizdo žaidimų grupės“ „Grasshopper Manufacturing“ muzikinis vadovas savo kūryboje neįtikėtinu mastu susimaišo su industrine, alternatyvia roko ir ambient muzika, ir niekur tai nėra akivaizdžiau nei trečioji orientyro išgyvenimo siaubo serijos dalis.

„Chrono Trigger“ („Super Nintendo“ pramogų sistema)

Kompozitoriai: Nobuo Uematsu ir Yasunori Matsuda

Uematsu yra geriausiai žinomas dėl savo nepamirštamo darbo „Final Fantasy“ saga, tačiau jo vainikuojanti šlovė iš tikrųjų yra bendradarbiavimas su Yasunori Matsuda (kuris dirbo viską nuo Mario Party iki Inazuma Eleven), sukurdamas nepamirštamą, nuoširdų melodijų rinkinį „ labai mėgstamas 16 bitų RPG.

„Rage 2“ gatvės („Sega Mega Drive“)

Kompozitorius: Yuzo Koshiro

Yuzo Koshiro, kurio meilė EDM (ypač house muzika) yra pakerėta efektingo efekto, yra dar viena fonetinio tobulumo dalis. Koshiro kūryba darys įtaką techno menininkams, tokiems kaip BT ir Danger. Ir jūs galite suprasti, kodėl iš šių pastangų, naudojant triukšmingus takelius, kurie puikiai skambėtų namuose bet kokiame ne tokiame vidutiniame sandėlyje.

„Mega Man 2“ („Nintendo“ pramogų sistema)

Kompozitorius: Takashi Tateishi

Nuo garsaus atidarymo nuskaitymo iki nagų kramtymo galutinio pasirodymo su Dr.Wily, „Mega Man 2“ garso takelis yra ne tiek takelių kolekcija, kiek tai ikoninių vaizdo žaidimų akimirkų, susikaupusių kartu, serija. Net tema žaidimo slaptažodžio ekrane yra akimirksniu įsimenama.