Labiausiai stulbinantys realaus gyvenimo miestų vaizdai vaizdo žaidimuose

Turinys:

Labiausiai stulbinantys realaus gyvenimo miestų vaizdai vaizdo žaidimuose
Labiausiai stulbinantys realaus gyvenimo miestų vaizdai vaizdo žaidimuose

Video: #ŽalgirisOnAir #6 Thomas Walkup 2024, Liepa

Video: #ŽalgirisOnAir #6 Thomas Walkup 2024, Liepa
Anonim

Vaizdo žaidimai gali nuvesti mus į nuostabias vietas, nuo svetimų pasaulių iki distopinių ateities. Tačiau pažįstamos vietos taip pat gali padaryti įdomiausias žaidimų aikšteles. Pateikiame penkis geriausius realaus pasaulio miestų, sukurtų vaizdo žaidimams, pavyzdžius.

Tomo Clancy'o skyrius, Manhetenas

Mirtini virusai pasklido visame pasaulyje begaliniuose filmuose ir vaizdo žaidimuose, o Tomo Clancy filmas „The Division“ niekuo nesiskiria. Šį kartą virusas prasideda Manhetene ir yra perduodamas per užkrėstus banknotus. Žaidimas sutelktas būtent į Manhatano centrą ir atkuria tą miesto plotą 1: 1 skalėje. Tai reiškia, kad tuo metu, kai žaidėte tyrę visą atvirojo pasaulio žemėlapį žaidime, realiame gyvenime galėjote gerai ištirti visą Manhatano miesto centrą pėsčiomis.

Image

Skyrius buvo atidengtas 2013 m. Ir prieš išleidžiant buvo gerai suremontuotas. Žaidimas sulaužė daugybę įrašų, kai pagaliau buvo parduotas ir tapo geriausiu „Ubisoft“ žaidimu.

Birželį „Variety“ pranešė, kad „Ubisoft“ kuria filmą, paremtą vaizdo žaidimu. Gandai, kad Jake'as Gyllenhaalis yra prisirišęs prie žvaigždės filme.

Didžioji centrinė stotis Tomo Clancy skyriuje © „Xbox“

Image

LA Noire, LA

„LA Noire“ buvo išleista dar 2011 m., Tačiau tai, kaip neo-noir detektyvo žaidėjai kūrė atkurdami 1940-ųjų LA, vis dar yra gana įspūdinga. „Bondi“, komanda, kuri dirbo žaidime kūrėjo „Rockstar Games“ vardu, panaudojo Roberto Spence'o, kuris 1920-aisiais skrido virš miesto dviplane, naudodamas 46 svarų kamerą, nuotraukas.

Praėjus maždaug 80 metų po Spence'io skrydžio, vaizdai buvo panaudoti atkuriant LA pastatus ir eismą 1940-aisiais, tuo laikotarpiu, kai buvo nustatytas žaidimas. Žaidime matomas veikėjas, 1940-ųjų detektyvas, sprendžiantis nusikaltimus mieste.

„Assassins Creed Unity“, Paryžius

Kompanija „Assassin's Creed Unity“, pastatyta per Prancūzijos revoliuciją Paryžiuje, sulaukė gana nepalankaus priėmimo, kai ji buvo išleista 2014 m. Lapkričio mėn. Bet vis dėlto žaidimo vaizdinis Prancūzijos sostinės Paryžiaus vaizdas buvo giriamas. Paryžius žaidime nėra išdėstytas kaip tikrasis to meto miestas, tačiau jame yra pagrindiniai orientyrai, pažymėti aplink žemėlapį. Vienas iš jų buvo Notre Dame katedra, kurios lygio menininkė Caroline Miousse praleido maždaug dvejus metus modeliuodama, rašoma interviu „The Verge“.

„Ubisoft“ komanda panaudojo „Notre Dame“ architektūros nuotraukas siekdama įsitikinti, kad kiekviena plyta atspindi originalą, ir netgi paprašė istorikų nustatyti, kurie paveikslai būtų kabėję katedroje 1789 m.

Komanda taip pat atkūrė kitus svarbius orientyrus, tokius kaip Bastilijos tvirtovė. Kai kurie iš jų buvo pakeisti žaidimo sumetimais, tačiau žaidimas mieste tikrai galėjo pasigirti revoliucijos Paryžiaus jausmu.

Assassin's Creed Unity © „Xbox“

Image

Stebėkite šunis, Čikaga

„Watch Dogs“ pasakoja istoriją apie hakerį, kuris buvo atkeršytas keršto išgalvotoje Čikagos versijoje. Plėtros komanda, vėlgi „Ubisoft“, atkūrė kelis orientyrus iš „Windy City“, kad žaidimui būtų suteiktas realizmo jausmas, kuris leido žaidėjams laisvai klaidžioti po žemėlapį. „Tūkstantmečio parkas“, Čikagos upė ir „Willis“ bokštas - visa tai pasirodo žaidime, kuris buvo išleistas 2014 m.

Plėtros komanda netgi nuvyko į Čikagą įrašyti žaidimo fono simbolių balsų, kad įsitikintų, jog jiems teisingas vietinis akcentas.

„Ubisoft“ budintys šunys │ © „Xbox“

Image

Populiarios 24 valandų