Naujausias Kijevo pabėgimo žaidimas žada žaidėjus išgąsdinti

Naujausias Kijevo pabėgimo žaidimas žada žaidėjus išgąsdinti
Naujausias Kijevo pabėgimo žaidimas žada žaidėjus išgąsdinti
Anonim

Durys užsidaro: jūs esate įstrigę. Tarp jūsų ir laisvės yra neryškiai apšviestų kambarių ir galvosūkių, esančių tarp mirguliuojančių žiburių ir Viktorijos stiliaus beprotiško prieglobsčio garsų, rinkiniai. Kai kurie gydytojo paltai kabo šalia užrakintų durų, už jų galima pamatyti žodžius, nuskaitytus tirštais juodais dažais, ir kažkas mankštinantis pirmyn ir atgal maniakiškai juokiasi. Turite patekti, bet kaip?

Tai yra šoko terapija, vienas karščiausių dalykų, kuriuos reikia nuveikti Ukrainos sostinėje Kijeve. Vykdo „Claustrophobia“, viena iš pirmaujančių rytų Europos pabėgimo žaidimų kompanijų, ji yra tarp tūkstančių kambarių, kurie visame pasaulyje pasirodė po to, kai 2007 m. Rytų Azijoje prasidėjo pamišimas. Nuo to laiko formatas tapo miestiečių pertraukų kupolu visur nuo Alžyro iki Ciurichas. „Escape“ žaidimų pagrindiniai principai darosi vis sudėtingesni, nepatenkinti vien dėl pasipiktinimo lankytojais, kūrėjai taip pat pradeda juos bijoti.

Image

Rostislavas Burjakas yra vienas iš jų. Kievanas, minkštai kalbantis su paslaptingumu, norėjo perimti pabėgimo žaidimo žanrą toliau, savo energingame gimtajame mieste, ir jam tai pavyko. Kai draugas ir aš neseniai po valandos nulaužėme šoko terapiją (ir, reikia pasakyti, gausiai ragindami jos kūrėją per pridėtinį garsiakalbį), mes buvome sutrikę tiek psichiškai, tiek emociškai. Taigi, laimei, kad Kijevas tampa savaime populiariausia Europos savaitgalio kelionių vieta, o pigūs gėrimai yra didelė trūkumų dalis.

Image

SCRAP Kiote buvo pirmasis pripažintas tiesioginio veiksmo pabėgimo žaidimas pasaulyje. Jo savininkai žaidėjams nepadėjo lengvai pasivažinėti: tik 2 procentai lankytojų baigė žaidimą pirmaisiais metais. Tačiau tai jų neatbaidė, o iki 2012 m. SCRAP atidarė pirmąjį JAV pabėgimo kambarį San Fransiske.

Budapešto „Parapark“ paprastai prilygsta pirmajam pabėgimo kambariui Europoje. Nuo to laiko Vengrijos sostinė tapo formato centru. Tokie pavadinimai kaip TRAP ir „Claustrophilia“ sužibėjo vis didėjančiame vakarėlių alkanų ir pigių keliautojų mieste.

Pirmą kartą Buryakas apsilankė pabėgimo kambaryje Maskvoje 2013 m. Pabaigoje. Būtent Rusijos sostinėje jis pirmą kartą susidūrė su klaustrofobija - įmone, kuri daugiau nei 30 miestų pastatė 155 keliones. Sužaidęs žaidimą, Buryakas sugalvojo, kad galėtų padaryti geriau, todėl įsigijo franšizę, kad galėtų tai nufotografuoti. Jo pirmasis žaidimas „Scythian Gold“ buvo paremtas senovės proto žaidimais.

„Supratau, kad žmonės nori ne tik spręsti galvosūkius, bet ir daugiau emocijų bei įspūdžių“, - sakė A. Buryakas. „Taigi aš nusprendžiau atidaryti antrą kambarį šiek tiek baisiau“.

Šoko terapija yra naujos pabėgimo žaidimų bangos dalis, suteikianti dalyviams kaulų tirpimo, taip pat ir juokingumo. Buryakas aplankė daugiau nei 100 žaidimų Ukrainoje, Rusijoje ir Italijoje, prieš pradėdamas kurti savo. Rezultatas - žaidimas, kuriame sujungti galvosūkiai ir daugybė sudrėkintų akimirkų. Pavyzdžiui, viena užduotis reikalauja pertvarkyti „Rorschach“ testus, kita užduotis - elektrinė kėdė ir uždegimo žvakės.

„Buvo daug baisesnių pasirodymų nei mano“, - priduria Buryakas. "Ir aš net neapsilankiau baisiausiame". Rusijos socialinės žiniasklaidos platformoje „VKontakte“ gausu panikos istorijų: aktoriai, mušantys žaidėjus elektrošokais; asfiksija; deginimas. „Tai buvo per daug“, - rašo vienas žaidėjas. „Atsivežame draugą į ligoninę iškart po ieškojimo, nes jo žandikaulis buvo išniręs po to, kai aktoriai jį kankino“.

Buryakas sako, kad vienas dalykas buvo nubrėžti ribą tarp jaudulio ir puolimo. Sunkiausia kuriant šoko terapiją buvo surasti žmones patiems susikurti galvosūkius. „Nėra tokios pramonės kaip„ pabėgimo kambario pastatas “ir joje nėra specialistų“, - aiškina Buryakas. Sukurti nepakenčiamus rekvizitus - ypač turint reikalų su išsigandusiais žaidėjais, kurie gali sugadinti, suplėšyti ir sugadinti daiktus - yra dar viena sunki bauginančio pabėgimo žaidimo dalis.

Image

Tačiau pabėgimo žaidimų kūrėjams atlygis gali būti turtingas. Daugelio žaidimų pajamos per metus padidėjo 800 procentų. Kijevas yra viena populiariausių Europos vietų, skirtų jauniems keliautojams. Ukrainos lankytojų skaičių sumažino konfliktas, kuris kilo po 2013 m. Vykusių demonstracijų sostinės Europos aikštėje. Šis smurtas tęsiasi rytinėse šalies ribose, tačiau Kijevas, kurį skatina geras biudžetas, įdomus naktinis gyvenimas ir pigūs skrydžiai, yra Kijevas. pastaruosius dvejus metus mėgavosi mini turistų bumu.

Buryakas tikisi, kad turėdamas daug našumo pabėgusių žaidimų, jis lenkia pramonės kreivę. Bet kas bus formato ateičiai? Atsiradus populiariajai virtualiajai realybei, galimybės gali būti begalinės. „Pabėgimo žaidimų evoliucija turi tapti sudėtingesnė ir suskirstyti į kelių rūšių žaidimus“, - sako Buryakas. „Klasikiniai pabėgimo kambariai taps labiau įtraukiantys, elektroniniai ir sudėtingesni mechaniniai prietaisai bus būtiniausi. Nebus daugiau pasirodymų. su aktoriais, kur jūs galite pasijusti tikras, pasinerdami į kokią nors istoriją, o galvosūkių bus mažai arba jų nebus visai “.

Šiuo metu galvosūkių, išgąsčio ir tiesioginio pasirodymo derinio pakanka, kad „Shock Therapy“ išsiskirtų iš jau gausiai lankomų Kijevo pabėgimo žaidimų. Su ja Buryakas tikisi išnešti savo, bauginantį pabėgimo žaidimo ženklą, į Ukrainos sostinėje augančią turistų sceną.

Populiarios 24 valandų