Užfiksuokite savo vidinį vaiką šiais 7 tradiciniais žaidimais iš Zambijos

Turinys:

Užfiksuokite savo vidinį vaiką šiais 7 tradiciniais žaidimais iš Zambijos
Užfiksuokite savo vidinį vaiką šiais 7 tradiciniais žaidimais iš Zambijos
Anonim

Kiekvieną popietę bet kurioje šalyje neabejotinai reikia rasti vaikus žaidžiančius žaidimus. Zambija niekuo nesiskiria, kai kuriems žaidimams, pavyzdžiui, hopscotch ir dodgeball, turėjo įtakos Didžioji Britanija ar Amerika. Tai yra septyni tradiciniai žaidimai, prie kurių turėtumėte prisijungti, kai vykstate į Zambiją.

Tradiciškai kai kurie žaidimai buvo mokomi berniukų ir mergaičių, kaip pasirengimas būsimiems vaidmenims, pavyzdžiui, vaikų auginimo žaidimai, tokie kaip „vibana“, yra pavyzdys, kai vaikas eina žaisti namo, o „Nsolo“ yra matematikos žaidimas, kurį žaidžia berniukai, kurie tradiciškai buvo maitintojai ir turėjo žinoti, kaip subalansuoti biudžetą.

Image

Žaidimas

Žaidimas yra įkvėptas Dodgeball. Du žaidėjai, kurie veikia kaip šauliai ir yra toje pačioje komandoje, stovi vienas priešais kitą ir sudaro ribą. Priešingos komandos žaidėjas stovi užribyje ir turi bėgti nuo vieno krašto galo iki kito, o į juos mėtomas kamuolys, dažniausiai pagamintas iš plastiko ir laikraščių. Kiekvienas sėkmingas ratas žaidėjui suteikia 10 taškų. Jei jie sugauna kamuolį, jiems skiriama 50 taškų. Jei kamuolys praeina tarp kojų, jie uždirba 30 taškų. Kai jie smūgiauja su kamuoliu į bet kurią kūno dalį, jie išlenda. Pagal kitą žaidimo variantą, vadinamą „Washomba wa Loba“ arba „Walasa Waingena“, šaulys, atsakingas už žaidėjo pataikymą, kitą eilę gauna kaip žaidėjas. Žaidimas dažniausiai žaidžiamas komandomis. Visi šauliai turi gauti posūkį kaip žaidėjai ir atvirkščiai.

Sojo

Sojo yra žaidimas, kurį dažniausiai žaidžia berniukai. Jis panašus į rutuliukus, išskyrus butelių dangtelius. Tikslas yra įbrėžti butelio dangtelius į skylę. Kai žaidėjo buteliuko dangtelis yra skylėje, jis gali pradėti atakuoti kito žaidėjo buteliuko dangtelius, stengdamasis atgrasyti juos patekti į skylę. Nugalėtojas vadinamas karaliumi.

Ciato

„Ciato“ arba „ichienga“ yra žaidimas, kurį tradiciškai žaidžia mergaitės ir jis yra panašus į domkratus, žaidžiamus Didžiojoje Britanijoje ir Šiaurės Amerikoje. Zambijos versijoje yra surenkamas sutartas skaičius mažų uolienų. Aplink juos nupieštas apskritimas. Pirmasis lygis prasideda, kai žaidėjas į orą meta didesnę uolieną, tada rankomis plaudamas judesį iš apskritimo pašalina kai kurias mažesnes uolas, tada vėl išmes didelę uolieną ir nušluos visus, išskyrus vieną iš uolos grąžinamos į apskritimą. Tai kartojama tol, kol visi akmenys bus pašalinti iš apskritimo. Jei žaidėjas to nepadaro numesdamas didelę uolą, kitas žaidėjas turi eiti. Kai visi akmenys yra už apskritimo ribų, prasideda antras lygis, kuris pakartoja uolų perkėlimo procesą iš apskritimo, šį kartą paliekant du akmenis kiekvienu bandymu. Tai tęsiama tol, kol pasiekiami visi lygiai, atsižvelgiant į pradinį surinktų uolienų kiekį.

Waida

„Waida“, žodžio „platus“ variantas, yra žaidimas komandose ir alternatyvi šokinėjimo virvės forma, kurią paprastai žaidžia mergaitės. Du tos pačios komandos nariai stovi vienas nuo kito su įtempta virve, paprastai pagaminta iš senų automobilio ratų aplink kojų plotį. Priešingos komandos narys šokinėja ir išlipa iš virvės atlikdamas daugybę choreografinių iššūkių, įsitikindamas, kad neleis savo kūnui šepečiu prisirišti prie virvės, kitaip jie bus išvaryti. Kai šuoliai bus pasiekti neliesdami virvės, ji pakeliama aukščiau kelių, po to klubų, pečių ir kaklo. Laimėjusi komanda yra ta, kuri sugeba pasiekti aukščiausią lygį neliesdama virvės.

Erelis

Erelis, arba Kapendo, yra zambietiška apynių versija. Vietoj kreidos vaikai naudoja lazdą, kad nupieštų kvadratus dulkėse. Uola ar kitas daiktas yra išmetamas į pirmąjį kvadratą, o vaikas apyniauja ant vienos kojos, kad jį atgautų. Vaikas negali keisti kojų ir neturi lipti ant linijų, žyminčių kvadratus. Gavę akmenį ir žaidėjui išlipus iš dėžutės, jie turi mesti jį į antrą dėžę, peršokti į kitus kvadratus, tada pakartoti ciklą. Erelį galima žaisti atskirai arba grupėje, dažniausiai jį žaidžia mergaitės.

Nsolo

„Nsolo“ yra zambietiška žaidimo „mancala“ versija. Tai yra matematinis žaidimas, kurį kartais galima palyginti su šachmatais. Paprastai jį žaidžia berniukai ar vyrai. Drožinėti mediniai „nsolo“ rinkiniai parduodami tokiuose turguose kaip „Pakati“ turgus ir „Kabwata“ kultūros kaimas, tačiau dažniausiai skylės iškasamos žemėje arba sukuriamos ant betoninės plokštės. Mažos uolienos, riešutai ar sėklos naudojamos kaip žaidimo gabalėliai. Yra keturios eilės, o priešingos komandos sėdi viena prieš kitą ir tvarko dvi eiles.

Pasak tradicinių žaidimų rašytojo Mtembo, „nsolo“ žaidžiamas taip: „Žaidimo pradžioje kiekvienoje išorinėje eilutėje dedami du akmenys. Abi pusės apverčia monetą, kad nustatytų, kas pradeda. Tada žaidėjas gali pasiimti du akmenis iš bet kurios savo skylės ir po vieną įmesti į kiekvieną skylę. Kai žaidėjas nusileis su paskutiniu akmeniu, tada jis surinks visus akmenis toje skylėje ir toliau paskirstys juos iš naujo. Jie sustoja tik nusileidus vienam akmeniui į tuščią skylę. Tada žaidėjas garsiai sako: „Chenti!“ Tai reiškia, kad žaidėjas baigė savo žaidimą ir [tada] ragina prieštaraujantį žaidėją (-us) pasirinkti savo eilę. Akmenys visada ir be išimties yra perkeliami iš kairės į dešinę. Paprastai po penkių ar šešių pradinių, gana įprastų, nekenksmingų vaidinimų, jie dabar gali pradėti vertinti vienas kitą. Tada reikia žaisti rimtą matematinę strategiją. Žaidėjai turi suskaičiuoti akmenis ir skyles ir stengtis numatyti du ar tris ar daugiau žingsnių į priekį, o priešinantis žaidėjas (-ai) bando sutrukdyti, užkirsti kelią ar išvengti kitų priešininkų galimų judesių. “

Populiarios 24 valandų